诛仙手游仙鬼道技能怎么加点更合适
诛仙手游仙鬼道优先选择天选道怨为核心输出,技能以蛊王姿态体系为主,点满天选道怨、百蛊啖魂、幕天狂沙,生存向归灵秘印、戾魂血印、邪神傲世全部点满,控制技能鬼灯引魂只点1级,封神技能点满百蛊啖魂·仙与玉真决,天书采用毒宗为主、邪魂为辅的搭配,这套加点兼顾副本刷怪、单挑以及团战对抗,是综合收益最高的加点思路,舍弃低价值过渡技能,把点数集中在毒系伤害、禁食效果和生存被动上,避免技能点分散造成输出与生存两头偏弱。

基础技能分配上,蛊王姿态点至解锁全部核心蛊系技能即可,不必盲目点满,天选道怨作为仙鬼道的核心大招必须拉满,该技能附带群体持续毒伤与禁食效果,既能快速清理副本大批小怪,在PVP场景还可以压制天音这类治疗职业,百蛊啖魂点满提升禁食触发概率,幕天狂沙补足蛊王姿态的远程群体输出,保证持续的毒伤覆盖。生存类的归灵秘印可以生成高额护盾,戾魂血印提供技能吸血,邪神傲世提升气血上限,三个被动全部点满可以极大提升站场容错,减少被爆发直接秒杀的情况。鬼灯引魂仅投入1点,用来打断敌方施法、衔接控制链,其余多余点数不要投入效果平庸的群攻过渡技能,全部留给封神进阶技能。

天书部分主修毒宗分支,点满浸毒芒、天劫蛊、噬魂蛊等节点,强化蛊王姿态下的毒伤伤害、减益持续时长,让天选道怨和百蛊啖魂的禁食、掉血效果发挥最大化,副点邪魂天书,点出暴击、暴伤加成相关天赋,弥补仙鬼道爆发伤害的短板,不要过多投入狂煞分支,狂煞更适合魔鬼道控制流派,仙鬼道核心价值在于毒系输出与禁食压制,点数分散到控制天赋会直接降低刷副本的效率。封神技能除核心的百蛊啖魂·仙、玉真决之外,怨念羁糜需要点满来拉高暴击伤害,怨灵附体点1级即可,打团队副本的时候用来降低敌方防御,辅助全队提升输出。

实战过程中需要熟练切换姿态来适配这套加点,进行副本刷图时,优先开启蛊王姿态,依次释放幕天狂沙、天选道怨叠加多层毒伤,面对单体BOSS可以短暂切换鬼道姿态,打出森罗三笑完成单体爆发输出,依靠护盾和吸血被动维持血量,挂机时注意调整连续技设置,避免姿态频繁切换打乱输出循环。PVP对战单挑时,起手蛊王姿态远程挂上天选道怨与百蛊啖魂打出禁食,限制对手回血,对手突进近身就开启归灵秘印,利用护盾扛住伤害,找准时机再打输出,团战之中尽量保持远距离输出,依靠毒系技能持续消耗敌方多人,不要贸然贴脸进场,充分发挥仙鬼道的持续毒伤优势。这套加点可以根据自身养成情况微调,装备属性偏向暴伤、命中的情况下,可以适当减少少量生存技能点数进一步放大输出。
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