如何在光遇中加入其他玩家的队伍
队伍不存在主动申请加入的入口,所有队伍都是依靠牵手绑定形成的临时团体,想要加入其他玩家的队伍,可以分为无好友临时入伙和添加好友稳定入伙两种形式,掌握房间分流、跟随机制、牵手逻辑就能在不打扰对方的前提下顺利并入野队,也是跑图、完成多人任务最实用的核心技巧。光遇的队伍判定规则为,最先发起牵手的玩家会成为队伍队长,后续所有牵手链接到队长身上的玩家都会被系统判定为同一支队伍,全队成员共享烛火拾取、机关触发、地图传送权限,一旦和队长断开牵手就会自动脱离队伍,这也是很多玩家明明在同一个房间,却无法跟着队伍进入下一张地图的根本原因。想要进入陌生玩家组建的野队,第一步需要完成点火点亮,在地图中靠近黑色剪影的小黑,点击头顶的火花图标完成心火点亮,点亮之后对方的头顶会长期出现互动标识,长按角色发出大叫,对方头像旁会出现眼睛图标,点击眼睛图标可以锁定目标位置,就算对方远距离飞行,也能全程锁定动向,不会因为地形遮挡丢失目标。如果此时对方已经形成了多人队伍,直接点击对方的人物模型,会弹出人形跟随标识,点击三角跟随按钮之后,角色会自动向队伍方向移动,部分带队玩家开启了求助接收权限,头顶会持续显示牵手图标,点击牵手图标就能直接牵入整条队伍的牵手链,不需要逐个和队伍里的玩家点火,这也是野队吸纳路人最常用的方式。

跨房间串线是加入远距离队伍必不可少的操作,大量带队跑图的队伍都会处于独立房间内,同一大厅中肉眼可以看见对方,但是无法进行牵手互动,本质是被划分在了不同平行房间。想要串入目标队伍的房间,不需要频繁反复回遇境,可以站在当前地图的门口光圈处,进出地图两到三次,每次进出间隔两秒,服务器会重新划分房间线路,反复操作三到五次就有大概率跳转至目标玩家所在的房间。进阶串线方式可以利用场景状态变更,先前往地图终点触碰神庙动画,再折返地图入口,地图状态刷新之后会强制重新分配房间,串线成功率会大幅提升。如果遇到队伍房间人数达到上限无法进入,可以使用矮人面具搭配警惕站姿在门口遁地,穿过地图模型进入房间内部,成功进入房间之后,不要立刻发起牵手,先原地大叫两次,队伍队长收到信号之后,大部分都会主动回头点亮并开放牵手通道,避免因为贸然牵人被队长断开牵手。很多萌新容易忽略,队长一旦牵手带队进入传送门,全队成员会被系统拖拽一同过门,不在牵手链上的玩家无论距离多近,都会留在上一张地图,这也是并入队伍之后不能随意断手的关键。

针对已经点亮但没有添加好友的玩家,还可以利用临时传送的方式快速追上移动中的队伍,不需要消耗蜡烛解锁好友传送节点。点亮目标玩家之后,保持视线可以看见对方,垂直向上飞行一小段距离,对方头顶会弹出专属互动标记,点击标记之后会出现瞬移图标,连续点击两次就可以瞬移至目标身旁,瞬移完成之后立刻点击牵手标识,接入整条队伍的牵手链条。如果队伍行进速度较快,可以放置秋千、吊床、长凳这类可摆放道具,放置道具之后全队玩家都会收到附近有道具的提示,带队玩家会主动停下等候路人入伙,在暮土、雨林这类容易串线的地图,放置桌子还可以锁定当前房间,防止队伍中途被分流到其他线路。在完成云野八人门、禁阁四人门这类多人任务时,不需要逐个添加好友,只需要点亮队伍中的任意一名成员,接入牵手链之后,全队会自动合并为完整队伍,机关的触发判定只识别整条牵手队伍,不需要所有玩家互相点火加好友。并入队伍之后尽量不要主动松开牵手,断手之后不仅会离开队伍,还极易触发串线,如果不慎断手,原地保持不动持续大叫,队长界面会弹出召回标识,点击召回就可以重新回到队伍当中。

如果想要长期稳定加入固定玩家的队伍,可以在点亮之后赠送一根白蜡烛缔结单向好友,单向好友不需要解锁聊天,但是可以使用遇境星盘传送功能,传送之后会直接进入对方所在的房间,落地之后只需要一次牵手就可以永久并入队伍。单向好友也是跑图玩家组队的主流方式,既节省蜡烛,又可以随时随地传送汇合,避免反复串线找不到队伍。解锁三级好友树之后还可以使用背背接力,就算中途出现串线,两名玩家互相发起背背邀请,同时点击确认,就可以无视房间限制汇合在一起,也是高玩组队防串线的常用手段。暴风眼献祭场景无法使用任何传送和跟随功能,想要加入献祭队伍,只能提前在遇境集合牵手,全队统一进入献祭地图,中途断开牵手就无法再次汇合。熟练掌握串线、瞬移、跟随、牵手链的规则之后,无论野队散人车队还是固定队伍,都可以快速并入同行,大幅提升每日跑图和季节任务的效率。
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