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这是一款充满神秘色彩的放置型剧情游戏,背景设定在森林深处的一座古老灯塔里。住着一位沉默寡言的老人和一只活了1400岁的毒舌猫头鹰,玩家通过制作木雕吸引迷路的旅人,聆听他们带来的光怪陆离的故事。整个游戏像一本黑暗童话集,用孤独与等待的基调串联起人间百态。
游戏介绍
玩家需要收集木材和装饰材料,交给老人雕刻成各种造型的木雕。完成后,猫头鹰会叼着木雕飞进森林,有缘的旅人捡到后便会寻访灯塔。每位客人都会讲述自己离奇的人生故事——有的荒诞幽默,有的细思极恐,甚至某些剧情还暗藏关联。游戏没有强制操作,挂机时猫头鹰也会自动带回新访客,适合碎片时间体验。 随着进度推进,能解锁更多装饰素材,不同组合的木雕会触发独特剧情。比如夜光变换之翼需要翅膀木胚搭配发光小球,而束缚真我之角则要用带血金属环装饰。 第二季更新后新增了蜂蜜之城主线,包含20多个新故事,玩家能自由选择不同季度的内容体验。
游戏特色
首先是沉浸感超强的环境细节:灯塔内部采用3D建模,而外部场景会随真实时间变换四季与天气。暴雨天的雨声、冬季的飘雪、清晨的鸟鸣都经过精细设计,甚至有访客只在特定季节出现。 其次是上百个独立又相互关联的剧情,比如逃兵与老妇人的悲剧、寻找儿子的母亲等,通过回信系统还能了解客人后续命运。 最后是佛系玩法,砍树收集木材、调配香水装饰木雕等操作都很轻度,BGM仅用一首钢琴曲营造静谧氛围,被玩家称为睡前最佳伴侣。
游戏亮点
最让人惊喜的是猫头鹰伯爵的毒舌互动,它总用犀利吐槽接待访客,比如对淋雨的旅人说上帝在他妈洗澡呢。 场景中的隐藏彩蛋也很有趣——砍树可能惊跑兔子,后院偶尔会出现白猫,但你想摸它时又会溜走。 游戏采用双结局设计:给访客倒热茶可能改变其命运轨迹,比如让失踪的孩子回家,而拒绝茶水则可能引发悲剧。这种选择权让每个故事更具回味空间。
游戏优势
黑色童话风格的美术极具辨识度,插画般的场景搭配昏暗光影,既诡异又温暖。 剧情深度远超同类作品,既有对人性欲望的剖析,也有对孤独感的诗意表达。 系统设计足够简洁,没有复杂数值或付费陷阱,木材通过看广告或自然积累就能获取。 主线与支线故事通过细节巧妙呼应,比如某位访客的信件可能揭示另一角色的隐藏身份,适合喜欢挖掘剧情的玩家。
小编点评
作为曾打造过热门侦探游戏的团队新作,这部作品再次证明了他们在叙事上的功力。 虽然玩法以挂机为主,但等待的过程反而强化了灯塔的孤独意境——就像制作人说的减法比加法更重要。 如果你是剧情党或细节控,一定会沉迷于收集每一个黑暗童话,而佛系玩家也能享受它带来的治愈感。目前TapTap评分稳定在8.9分,第二季更新后内容量更加饱满,唯一的小遗憾是木材获取速度稍慢,但完全不影响整体体验。
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